go to php / flash action / english dictionary

 회원가입 |  로그인

{onSetFocus}
( home ) 2005-04-22 00:10:00

onSetFocus 사용예 - email,name 이 있을때 email에 포커스시 색도달라지며 깜빡거리고 focus됨 , name에 포커스시 다시적용...되는식


// Action script...

// [Action in Frame 1]
stop();
_ymouse = false
Color1 = new Color(a1);
Color2 = new Color(a2);
Color3 = new Color(a3);
a1.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    firstname = "";
    error = "";
    fade1.gotoAndPlay(1);
    Color1.setRGB(13421772);
    if (header1._currentframe == 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(1);
    } // end if
    if (header2._currentframe != 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(8);
    } // End of the function
} // end if
a1.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    fade1.gotoAndPlay(8);
    if (firstname == "")
    {
        firstname = "First Name";
    } // End of the function
} // end if
a2.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    lastname = "";
    error = "";
    fade2.gotoAndPlay(1);
    Color2.setRGB(13421772);
    if (header1._currentframe == 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(1);
    } // end if
    if (header2._currentframe != 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(8);
    } // End of the function
} // end if
a2.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    if (lastname == "")
    {
        lastname = "Last Name";
    } // end if
    fade2.gotoAndPlay(8);
} // End of the function
a3.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    email = "";
    error = "";
    fade3.gotoAndPlay(1);
    Color3.setRGB(13421772);
    if (header1._currentframe == 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(1);
    } // end if
    if (header2._currentframe != 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(8);
    } // End of the function
} // end if
a3.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    if (email == "")
    {
        email = "Email";
    } // end if
    fade3.gotoAndPlay(8);
} // End of the function
a4.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    Gender = "";
    error = "";
    fade4.gotoAndPlay(1);
    if (header1._currentframe != 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(8);
    } // end if
    if (header2._currentframe == 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(1);
    } // End of the function
} // end if
a4.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    if (Gender == "")
    {
        Gender = "Gender";
    } // end if
    fade4.gotoAndPlay(8);
} // End of the function
a5.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    city = "";
    error = "";
    fade5.gotoAndPlay(1);
    if (header1._currentframe != 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(8);
    } // end if
    if (header2._currentframe == 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(1);
    } // End of the function
} // end if
a5.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    if (city == "")
    {
        city = "City";
    } // end if
    fade5.gotoAndPlay(8);
} // End of the function
a6.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    state = "";
    error = "";
    fade6.gotoAndPlay(1);
    if (header1._currentframe != 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(8);
    } // end if
    if (header2._currentframe == 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(1);
    } // End of the function
} // end if
a6.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    fade6.gotoAndPlay(8);
    if (state == "")
    {
        state = "State";
    } // End of the function
} // end if
a7.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    zip = "";
    error = "";
    fade7.gotoAndPlay(1);
    if (header1._currentframe != 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(8);
    } // end if
    if (header2._currentframe == 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(1);
    } // End of the function
} // end if
a7.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    if (zip == "")
    {
        zip = "Zip";
        fade7.gotoAndPlay(8);
    } // End of the function
} // end if
a8.onSetFocus = function (oldFocus)
{
    country = "";
    error = "";
    fade8.gotoAndPlay(1);
    if (header1._currentframe != 1)
    {
        header1.gotoAndPlay(8);
    } // end if
    if (header2._currentframe == 1)
    {
        header2.gotoAndPlay(1);
    } // End of the function
} // end if
a8.onKillFocus = function (oldFocus)
{
    fade8.gotoAndPlay(8);
    if (country == "")
    {
        country = "Country";
    } // End of the function
} // end if
a1.tabIndex = 1;
a2.tabIndex = 2;
a3.tabIndex = 3;
a4.tabIndex = 4;
a5.tabIndex = 5;
a6.tabIndex = 6;
a7.tabIndex = 7;
a8.tabIndex = 8;
submit_btn.tabIndex = 9;

// [Action in Frame 21]
stop();



  목록

 플래시 게시판 소스 
 플래시 게시판 [2]
 ㅅㄷㄴㅅ  비밀글입니다  : E
 플래시 마우스 오른쪽 금지    : 수학/물리
 unloadMovieNum (eng ver.)    : U
 loadMovieNum (eng ver.)    : L
 탄력적인 움직임 소스    : 액션모듬
 hitTest    : H
 플래시 액션스크립트 모음    : 액션모듬
 메뉴 묶기    : 액션모듬
 3초후에 다음프레임으로 이동    : 액션모듬
 .  비밀글입니다  : operators
 study    : 액션모듬
 플래시 검색엔진 만들기    : 액션모듬
 prototype    : P
 onMouseDown    : O
 onMouseMove    : O
 마우스 커서 숨기기 Mouse.hide();    : M
 플래시 동영상    : 액션모듬
 getDepth    : G
 거꾸로 재생되는 무비    : 액션모듬
 swapDepths    : S
 마우스 오른쪽 메뉴수정하기 - ContextMenu    : 액션모듬
 마우스 over 재생 out 역재생    : 액션모듬
 charCodeAt    : C
 전역 속성    : 액션모듬
 charAt    : C
 플래시 풀스크린창 최소화하는 버튼    : 액션모듬
 #include 지시문    : #
 #endinitclip 지시문    : #
 #initclip 지시문    : #
 enterFrame (이벤트)    : E
 *-1 로 토글버튼만들기    : 액션모듬
 플래시 인트로.. [1]   : 액션모듬
 clearInterval()    : C
 setInterval()    : S
 숫자묶기    : 액션모듬
 슬라이드 메뉴    : 액션모듬
 무비클립 인스턴스네임    : 액션모듬
 연산자 new    : N
 onMouseUp (이벤트)    : O
 예약어 _global 전역함수    : G
 서브메뉴의 현재위치 표시 [1]   : 액션모듬
 슬라이드 메뉴    : 액션모듬
 getBytesLoaded    : G
 getBytesTotal    : G
 스크롤 올리기내리기버튼    : 액션모듬
 선을 복사해서 그림그리기    : 액션모듬
 마우스를 부드럽게 따라다니는 무비클립    : 액션모듬
 눈내리기    : 액션모듬
 외부음악 부르기 간단    : 액션모듬
 플래시에서 배경음악 차례로 골라듣기..(외부음악 이용) [1]   : 액션모듬
 핸드커서 안보이기    : 액션모듬
 즐겨찾기버튼    : 액션모듬
 플래시 간단시계    : 액션모듬
   [re] 플래시 시계 시분초    : 액션모듬
 랜덤으로 파일부르기    : 액션모듬
 플래시 투명    : 액션모듬
 플래시로 전체창    : 액션모듬
 한글이 깨질때    : 액션모듬
 loading 바와 100% 보여주기 액션    : 액션모듬
 TextField.borderColor    : T
 colorchange    : 액션모듬
 사운드 볼륨조절 사용예제    : 액션모듬
 Math 함수    : M
 for 문을 이용한 버튼 제어    : 액션모듬
 onKillFocus    : O
 tabIndex    : T
 onSetFocus    : O
 loadVariablesNum    : L
 XML(object) -2    : X
 XML(object) -1    : X
 _x    : X
 with    : W
 var    : V
 _url    : U
 updateAfterEvent    : U
 unloadMovie    : U
 unescape(최상위레벨 함수)    : U
 typeof    : T
 trace    : T
 _totalframes    : T
 toggleHighQuality    : T
 this    : T
 tellTarget    : T
 targetPath    : T
 _target    : T
 substring    : S
 String(object)    : S
 " "    : S
 String(function)    : S
 stopDrag    : S
 stopAllSounds    : S
 stop    : S
 startDrag    : S
 _soundbuftime    : S
 Sound(object)    : S
 setProperty    : S
 set    : S
 Selection(object)    : S

    목록            1 [2][3]

Copyright 1999-2018 Zeroboard / skin by Yoojunge